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"TERA"の日にその公式サイト2万アップデートの平均で30万人以上の役割、掲示板を事前に作成し、最近ではMMORPGのゲームが心配になる。
1"TERA"の歴史
2008年5月に最初のリリースの名前で"ProjectS1"に"TERA"。 唯一の人々は本当に良いMMORPGのゲームを理解するためにいくつかのビデオショットをリリースしました。
2009年1月に、NHNの"ハンゲームインビテーショナル、""TERA"という公式発表。"TERA"、壮大なアクションとの戦いのシーンでは、国内外でゲーマーの注目を集めるために。

オリジナルの"TERA RMT"(その後"ProjectS1"として知られている)ビデオキャプチャ
2クローズドベータ期間
ライムライト、"TERA"最初のクローズドベータと家庭で予想されていません。
硬いアクションへの暴露中に測定、欠陥などのコンテンツを繰り返したが、モンスターは物理的な値を特定していない。 "TERA RMT"は改善しようとし始めた後。
第二クローズドベータの後に多くの点で向上しています。 アクションの削減、全体的なゲームのスピード感を鈍らせる。 かなり退屈な戦いの感覚をなくし、テクニックを多数追加してサードクローズドベータから開始。 ジャンピングと他のゲームだけではなく、豪華に見えるとなるために必要なスキルをリリースし始めている、コンテンツは魅力的な良いゲームです。

度の完成を向上させるために3拡張のリリース、
三つ目は新たな問題の出現で、ベータ版を閉じた。 一人でゲームの完成度の内容が期待に応えることができない追加、オープニングシーンでもゲームの楽しみの後に弱体化。
最後に、NHNとBlueholeスタジオが開発に専念、リリースを延期することを決めた。 8ヵ月後、NHN、2010年GSTAR Blueholeのスタジオは、最初の"TERA"のメッセージを公開。 ゲームの反応、速度を戦い、移動はあまり改善されている、スキルの使用可能かどうかもGSTARの聴衆の熱狂的な反応を集めて、大幅に増加している。

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