テストレポートを実行している"TERA RMT"人

ここで"することですTERA "と愛と人々の夢を断念し、(純粋な卵の痛み、卵とは何の痛み?)小テストの内容の説明を準備。
世界の"TERA"のマップがない、ない、広大である。 だけでなく、広大な、それは無限の地平線の一環として、見通しがないエンドは、単に存在しない、指摘しておかなければなりません。 このゲームは、最も重要であり、それが何か? それはスピードです。 今は計算時間の時間効率であり、かつ比較的速い人はより多くのリソースを取得することができます。 私たちは何のために見てみましょう、ゲームは最速のキャリアやレースに移動します。
高さと外観に応じてアレンジ! 実際に人類のサード最低、本当にこのために理由はない?

最初のテストは、レースのスピードです。 我々は、無制限のスピードレースを開始するにはデスティネーション領域を指定し、開始位置にこれらのレース、指定されたコレクションを置く。
ほとんどレースを感じていないテストプロセスは、最も遅い、または最速です。 我々はオリンピックへのより多くのであれば、ビデオを決定するために取られますが、このゲームは純粋にエンターテインメントであることがあります。 それの最後に到達するまで、対応する時間と同じくらい長い。TERA RMT それは注意しなければならない、すべての職業の速度は120 +50に設定されています。
そう、何が最速のプロの動きを行う?
今上記のテスト、最速のスピードテストのキャリアの後。 キャリアを選択した後、公式レース。
どのようにロリータアイリーンしかし、これは? ああ、ああ、私たちは何も言ってはいけません。 これは、テストチームのルールの統一ですので。 アイリーンを選択する必要があります。
試験後の2つの後に、すべてのプロの属性のバーは、ほぼ同じ速度です。 それは速いレースとなる正確ながない、指摘しておかなければなりません。 テストの卵の端の痛み! あなたに何か役に立つことをしたいと考えている。

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