"TERA RMT"はプレーヤーの最初の月のコピーであることについて不満を破るために仕事中に死ぬ

沈黙の長い時間の後に韓国の有名ゲームサイトのThisisGameは、NHN傑作"TERA"コメントをする最初の月の商品化に最終的にある、ThisisGameは"TERA"は現在、比較的安定した段階に入っている、と述べたが、成功のゲームであれば、それまたははるかに悪い。


1月25日"TERA"の商業、オンライン率"TERA"のオンラインプレイヤーの出現の更新レート後の最初の月、2月24日との間に、わずかに落ちたが、それでも17万で残ったプレーヤーの出現急激に。
"TERA"は"、最初の月のダイス"破ることに成功していても、その見通しは非常に明るいままですが。
プレーヤーベースの奇妙な状態で表示されます
韓国で2月27日に、公式のデータは2月27日に"TERA RMT"8.4のインターネットのシェアは、ダウン約12%で、21%低く、1月30レコードをヒット示した。 それは約50,000のプレイヤーがゲームをそこに残っていると推定されている。
カフェでの速度をクリックし、最初の週平均ヒット数476000から11万減少February週平均ヒットの"TERA"インターネットカフェが、、、367000には競合他社をもう一方の手を落とし、"アイオン、"全体インターネットのクリックスルー率は月には40,000フルタイムで上昇した。
現在の"TERA"はしておらず、"アイオン"は最初のオンラインリストを競合しているが、"空襲OL"ハードSipin二位で、と"OL襲撃は"現在の"TERAの更新版についてですとして"ランキングで3位に落ちた。

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