"TERA RMT SONIC"覚醒のアップデートは、シングルプレイヤーのゲーム

各ゲームのためのR&Dチームは、彼らの意見に固執し、後退として、Blueholeスタジオ" TERAは "それがです。 "TERA"の商業化への1月25日人気と安定した動作を維持し続けたが、試合少ない初期のフルレベル、およびゲームバランスの問題よりも更新が行われている。 緊急事態のためのR&Dチームが、迅速な対応能力を示しますが、プレーヤーの部分への強い需要が、非常に冷たいいた。

近い将来、ブルーホールはまた、アップデートの"意識"バージョンのリリースなど、変更することが決定した、頑固と頑固をあきらめた、収集されたデータの様々な動作で、それはゲームの形を希望するユーザーにとっては許容範囲かもしれないと言うだろう。 チームは選手の焦点となっているかどうかの話題がリードするのは難しいチームを襲った、もちろんゲームの方法は、社交性のチームの試合を増やすことをお勧めしますが、どうやらテラは"になることを望んでいたものを達成していないチームの流れ"ゲーム、問題は韓国だけで起きている、またされて国内のオンラインゲームに存在している。 プレイヤーの抗議を得るために希望的観測のR&Dチームは、、テラはシングルプレイヤーの内容を向上させる妥協案を選んだ。



ために非合理的な大拐のアップグレードに起因する困難のチーム、そして完全なレベルの後に50名の選手が何もしない、この[意識]でアップデートのチームの平準化の最初のバージョンを解決するために:ブルーホールキング代表は、現在の意見が最大のプレーヤーであることを述べて問題、およびゲームの後、現在のフルスケールレベルを高めるために月に更新されることが想定され。
更新3月17日TERA RMT"の意識は"チームは、劇的な調整のための"メッセンジャー"プロバランスしながら、一人をプレイしていないに増加。 政治システムのコミュニティの分類は、ゲームにもオープンになります。

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