"TERA"は大きなエキサイティングエンディングの最新の開発の進捗状況を発表

EnMasseEntertainmentチーフライターDavidNoonanちょうどシアトルPAX2010に終わったが、"TERA"最新の開発状況を紹介する、メディアを受け入れた。
Q:ゲームのインタフェースは新しい変化のように見える?
DavidNoonan:はい。 調査のフィードバックを行うために、今年の前半によると、ゲームのユーザーインターフェースは、我々はいくつかの変更を行いました。 新しいインターフェイスは、プレイヤーが完全にカスタマイズ可能にし、そこにプレイヤーが調整するための直感的なグラフィカルインタフェースであるので、あなたの経験をより良いものになります。
Q:ゲームの内容は、プレイヤーが疲れの原因ではないのだろうか?
DavidNoonan:いいえ、私たちの目標は、プレイヤーがすべての新規でゲームを体験できるようにすることです。 各ゲームには疲れを感じることはありませんが、長い時間を再生する場合であってもそう、独自のカラフルな文字や地域の物語を持っています。
Q:あなたは私たちに新たな領域の次のデモのデモを教えてください。
DavidNoonan:"カルトの聖域"と呼ばれる新しいエリア、このエリアの敵のリーダーは、アルゴンである。 冒険は、私はあなたと他の6レースを提案するときにこれを実施することができるので、プレーヤーが35に達すると、アルゴンと提携して選手に挑戦する。
Q:あなたが次のゲームの最終結果を明らかにすることができるそのように見える?
DavidNoonanは:ゲームの最終結果は製造中です、私は詳細を公開することはできません。 しかし試合は最後まで非常に特殊な、さわやかな方法があるだろうことを伝えるために、我々はまもなく発表される。

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