TERAのユーザーインターフェース

各ジョブの"視力"外観は異なりますが、二つの場所は同じですがあります。最初に、11の"視力"はターゲットのモンスターのレベルの方向を示しています。二つ目は、5点の方向の"視力"距離とターゲットのモンスターの表示です。


さらに、長距離攻撃の役割は、攻撃がターゲットの形状をヒットするときだけ、"フルサークル"には、この"視覚"で、注目、つまり、遠くのターゲットモンスターを支払う必要があるところ。そして、成功したヒットターゲットの後に、"視力は"赤が表示されます。



照星の▲左上と右下はそれぞれ、ターゲットのレベルを非難する、との距離になります


  ►"TERA"のユーザーインターフェース


初心者が見つける時にプレイヤーが最初のゲームを入力すると、"TERA"は、ユーザーインタフェースは非常に簡単です。物理的な値は、疲労、物理的な目標、ミニマップ、スキル、インタフェース、チャットウィンドウの役割のみを含む、明確なマップはオプションですがあります。これは、画像が戦っているTERA RMT最初の画像です。高いのアクションについては、戦いはその戦いのより広い視野を持つ選手を提供するためのインタフェースの最大数を減らすことによって、位置を変換し、移動を継続する必要があります。

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