"TERA"PVPの特性は、ほとんどの専門家一般には公開されていないです。

それはゲームに非常に重要となっているPVPの戦闘システムは、あなたは本質を示すために設計されたゲームのスキルを強調することができます。 "TERA"サーバーの負荷テストでもfearsomely PVPの"TERA"のデザイン、、ゲーム、経験PVPの楽しさのビットに入る幸運記者。
グラディエーター
二主要な攻撃の武器の剣闘士の剣、戦闘はすぐに移動し、クリティカル率が非常に高いです。 鎧のスーツ着て、彼らはまた彼らの自身の防衛の会社を作る。 しかし、過剰な消費は、剣の戦闘スキルの弱点です。
PKは、職業を獲得することは簡単です:戦士、バーサーカー
PKは、職業を獲得することは容易ではない:マジシャン、サマナー



"TERA RMT"バーサーカー
凶暴な人
バーサーカー高いクリティカル率と靭性要求、物理防御と魔法防御のための主な手段として、高い近接戦闘が高いです。 長い距離の速度、クリティカル攻撃は長距離キャリアに対処する良い方法です。 しかし、彼らの行動は遅すぎるバーサーカーの弱点です。
PKは、職業を獲得することは簡単です:アーチャー、マジシャン
PKは、職業を獲得することは容易ではない:侍、召喚、銃の騎士

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